Base de Conocimientos: Otros problemas técnicos
El juego se queda parado o congelado pero se recupera
Escrito por GM SoNNy el 22 April 2011 10:25 AM

Un jugador nos comentaba lo siguiente con respecto a su experiencia de juego:

Mi cliente de juego o clientes (si juego con varios), cuando hay varios mensajes de gente que habla por el clan, aliados o por el chat general, se "congela" literalmente y se queda parado el juego durante unos 30 o 40 segundos y de repente, se recupera y aparecen todos los mensajes a lo bruto de cosas que la gente había escrito por los distintos canales. Entonces para evitar esto, me veo obligado a jugar con una ventana para leer (aun así el error se produce) y con el resto de clientes de juego con las ventanas ignorando todos los canales.

Mi ordenador es un Pentium 4 CPU 3.20 GHz 2,00 GB RAM y utilizo el SO Windows XP Home Edition Service Pack 2, utilizo una gráfica llamada ATI Radeaon HD 4600 Series. Juego con una resolución de 1680 x 1050 píxeles a 16 bits, y juego en ventanas de 800 x 500 en nivel de detalle alto y hago un uso de memoria gráfica alto, el tipo de aceleración en el que juego es Microsoft Direct 3D Hardware acceleration through Direct3D HAL, tengo instalado los DirectX la última versión descargada de la página de Microsoft, mencionar que el SO es original. En las opciones de rendimiento las tengo puestas al máximo y está señaladas las instrucciones MMX/SSE.

La solución que le ha funcionado tras comentarle varias cosas que podía hacer para tratar de mejorar el rendimiento, es la siguiente:

Desde el programa Config del juego, puse la velocidad de red en estándar. He notado una notable mejora, es decir ya no aparece esa "congelación" y el chat ya va nítido y puedo jugar con normalidad sin ningún tipo de saturación (hablamos en el caso de mi ordenador de sobremesa), por lo visto y por alguna razón habiendo cambiado eso, ya no aparece ese problema.

Aquí tenéis una muestra de cómo realizar el cambio:

Como cambiar la velocidad de red en La Prisión
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